Обновления
Yesterday

Обновление 26M7

Наконец-то наступило лето, и разработчик сервера решил уделить внимание этому проекту. Присаживайтесь поудобнее — нам есть чем поделиться!


Формат обновлений

Хочу сразу подчеркнуть: сервер переходит на ежемесячный цикл обновлений. Безусловно, прежняя система версионирования «1.2.3» выглядела эстетично, однако со временем возникли сложности: трудно определить, к какому году или месяцу относится тот или иной патч, а нумерация крупных обновлений стала непрактичной.

Сервер будет жить?

Да, несмотря на некоторые трудности с сообществом, я решил возродить этот проект. Когда именно он откроется для игроков, сказать сложно, но одно я знаю точно: впереди нас ждёт долгий и непростой путь разработки и балансировки игровых механик.

Чего ожидать?

Не буду многословным: вся геймплейная основа будет изменена. Отныне на карте не будет свободного строительства на любом её участке. Нельзя будет зарыться под землю и пародировать последнего "самурая" в Хиросиме. Всем, кто пришел сюда за геймплеем в стиле "зарылся и фармишь", придется либо смириться с новым геймплейным решением, либо покинуть этот проект в поиске других, более успешных альтернатив.

При этом будут введены многие новые и интересные системы, которые несомненно обогатят геймплей. Я также учел все предложения от сообщества игроков. Естественно, реализовать каждую идею невозможно, поэтому придется делать выбор в пользу наиболее перспективных решений.

Что уже есть прямо сейчас?

Да, вы не ослышались: разработка сервера уже в самом разгаре, и нам есть чем вас удивить.

Собственный генератор мира

Наш сервер получил собственный генератор мира. Теперь с каждым вайпом игроки будут исследовать совершенно неизведанные территории. Конечно, текущий генератор ещё далёк от совершенства и не дотягивает до уровня Iris или Stratos, однако уже демонстрирует впечатляющие результаты как по оптимизации, так и по визуальному качеству.

Новый способ добычи ресурсов

Поскольку игроки больше не смогут свободно редактировать карту, мы разработали новый способ добычи ресурсов — рудовые ноды.

Нода руды

По всей карте будут спавниться крупные валуны, рядом с которыми со временем регенерируют рудовые ноды, готовые к добыче.

Деревья также получили собственные ноды: с них можно собрать древесину и палки.

Рогатка

Рогатка была добавлена, чтобы стрелять камнями с повышенным уроном, больше мне нечего добавить.

Краткие итоги

AfricaRP возвращается с полным переосмыслением геймплея — забываем о свободном строительстве, встречаем систему рудовых нод и собственный генератор мира, который будет дарить вам новые территории с каждым вайпом. Мы слушаем ваши идеи, выбираем лучшие из них и обещаем вам долгий, честный путь разработки. Дата открытия ещё впереди, но одно я знаю точно — впереди нас ждёт по-настоящему интересный проект.